So, die Angreifer haben Middenheim erreicht bzw. haben sich sämtliche Verteidiger in die Mauern der Stadt zurückgezogen.
Chaos hat es nicht an einer Stelle geschafft seine Armeen bis zur Stadt vordringen zu lassen. Die letzten Verteidigungsstellungen wurden umgangen bzw. waren bereits leer, da sich die Verteidiger geordnet nach Middenheim zurückgezogen haben.
Die Ihnen nachsetzenden Truppen wurden zum Teil von einem Gegenangriff der Bretonen zerschmettert.
Crom wurde vernichtend geschlagen, die wenigen hundert Reiter der Kurgan, die die Festungsanlagen der Zwerge durchbrechen konnten wurden in der Ebene von den Armeen Sylvanias vernichtet, und assimiliert
Also so gesehen hat sich Chaos nicht allzugut gweschlagen bisher
Der Kampf um Middenheim ist nun eröffnet.
Es gibt 8 Stadtsektoren, und an allen Sektoren gibt es eine Skala von 0-20. Wobei 0 der Tempel des Ulric ist (den will Archi erreichen).
Dzt. stehen 7 der 8 Sektoren auf Werten von 10-14. Ein Sektor steht bei 9.
Jetzt geht es NUR noch um die Zahl der Siege pro Tag.
Bereits bei 1 Sieg mehr, wird die Skala um 1 verschoben, bei 100 Siegen um 2, bei 250 Siegen mehr um 3 Pkt. und bei 750 Siegen mehr um 4 Pkt.
DIe Verteidiger können nur um 1 od. 2 Pkt. verschieben.
Chaos hat allerdings nur noch 14 Tage Zeit den Tempel zu erreichen. Dann ist das Ende der Kampagne erreicht.
Bin gespannt. Eigentlich müsste Chaos mit ein wenig hin und her hüpfen zwischen den verschiedenen Schlachtfeldern und einer massiven Konzentration in dieser Zeit den Tempel erreichen können. Die Verteidiger haben das Problem, dass sie immer erst am nächsten Tag reagieren können, und so kann Chaos durch Massive Konzentration einfach einen Sektor runterbringen, dann hüpfen sie mit einem Gutteil ihrer Macht in den nebenliegenden Sektor, am nächsten Tag wieder zurück, wenn die Verteidiger den nebenliegenden Sektor aufbauen wollen.
mfg
Bernhard
Chaos hat es nicht an einer Stelle geschafft seine Armeen bis zur Stadt vordringen zu lassen. Die letzten Verteidigungsstellungen wurden umgangen bzw. waren bereits leer, da sich die Verteidiger geordnet nach Middenheim zurückgezogen haben.
Die Ihnen nachsetzenden Truppen wurden zum Teil von einem Gegenangriff der Bretonen zerschmettert.
Crom wurde vernichtend geschlagen, die wenigen hundert Reiter der Kurgan, die die Festungsanlagen der Zwerge durchbrechen konnten wurden in der Ebene von den Armeen Sylvanias vernichtet, und assimiliert

Also so gesehen hat sich Chaos nicht allzugut gweschlagen bisher
Der Kampf um Middenheim ist nun eröffnet.
Es gibt 8 Stadtsektoren, und an allen Sektoren gibt es eine Skala von 0-20. Wobei 0 der Tempel des Ulric ist (den will Archi erreichen).
Dzt. stehen 7 der 8 Sektoren auf Werten von 10-14. Ein Sektor steht bei 9.
Jetzt geht es NUR noch um die Zahl der Siege pro Tag.
Bereits bei 1 Sieg mehr, wird die Skala um 1 verschoben, bei 100 Siegen um 2, bei 250 Siegen mehr um 3 Pkt. und bei 750 Siegen mehr um 4 Pkt.
DIe Verteidiger können nur um 1 od. 2 Pkt. verschieben.
Chaos hat allerdings nur noch 14 Tage Zeit den Tempel zu erreichen. Dann ist das Ende der Kampagne erreicht.
Bin gespannt. Eigentlich müsste Chaos mit ein wenig hin und her hüpfen zwischen den verschiedenen Schlachtfeldern und einer massiven Konzentration in dieser Zeit den Tempel erreichen können. Die Verteidiger haben das Problem, dass sie immer erst am nächsten Tag reagieren können, und so kann Chaos durch Massive Konzentration einfach einen Sektor runterbringen, dann hüpfen sie mit einem Gutteil ihrer Macht in den nebenliegenden Sektor, am nächsten Tag wieder zurück, wenn die Verteidiger den nebenliegenden Sektor aufbauen wollen.
mfg
Bernhard
Schlachtberichte vom ETC 2018 ZWERGE
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