Dunkelelfen Turnierarmee mit 1250 Punkten

      Dunkelelfen Turnierarmee mit 1250 Punkten

      Tja was soll ich sagen Thema ist Programm, ich warte nur auf Verbesserungsvorschläge :D und Kritik

      1 Adliger
      General
      mit Zweihandwaffe, Rüstung der Finsternis und Siegel von Ghrond


      1 Zauberin
      Stufe 2
      mit Handwaffe, Bannrolle und Schwarzem Stab



      Kernis:

      20 Krieger mit Schilden, Handwaffen, Speeren, und leichten Rüstungen

      10 Krieger mit Armbrüsten, Handwaffen und leichten Rüstungen

      15 Korsaren mit zwei Handwaffen, leichten Rüstungen und Seedrachenumhängen

      Elite:

      1 Streitwagen mit Sensenklingen und 2 Mann Besatzung

      6 Schatten mit Handwaffen und Armbrüsten

      14 Henker mit Zweihandwaffen und schwerer Rüstung

      Seltene:

      1 Repetierspeerschleuder
      Face the one and only truth out of my Bolters Barrel


      WHFB: Dunkelelfen~3000pts; Waldelfen 2500pts

      WH40k:Space Marines:3000pts; Dämonenjäger (im Aufbau)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Der Elf“ ()

      Falls die Liste für den Keepers Kampangnentag gedacht ist, dann mußt du dem Adligen einen magischen Gegenstand wegnehmen, da er maximal 1 erhalten darf.

      Ich würde entweder 12 oder 16 Korsaren nehmen.
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
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      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


      40k: Dark Angels,
      Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
      Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev
      Ich kenn die Dunkelelfen nicht gut genug, aber mir fehlen irgendwie die obligaten schwarzen Reiter. Aber wie gesagt, ich bin nicht der Dunkelelfen-Kenner.

      Ansonsten schaut die Liste ganz brauchbar aus.

      Aber wart mal bis der Alex=Kouran oder der Berti ein paar Tipps dazu abgibt. Die kennen sich mit den DE besser aus.
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      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


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      Heh ich kenn mich auch ein "Bisserl" aus :D... schließlich mal ich seit 6 Monaten an den Herrschaften :P


      Also die Liste ist recht nett -halt was von allem.

      Außer dem, was Claus angesprochen hat:

      Die Armbrustschützen dürfen Schilder kriegen - und die solltest Du Ihnen geben. Ein 4+ save im Nahkampf ist recht brauchbar für "Flanker" und schützt vor schnellen leichten Truppen.

      Geht sich das mit den Punkten aus (mehr Kern als alles andere) ?

      Statt den Henkern wäre eine Einheit Dunkle Reiter wohl praktischer.

      Und wo ist der Held ? In den Speeträgern wird er wohl selten zum Angriff kommen, und dann hilft der schönste Zweihänder wenig.

      Und wo ist sein Seedrachenumhang :P

      Und die Bannrolle - bedenke, die ist am ganzen Tag nur EINMAL zu verwenden (nicht einmal pro Schlacht), das Siegel des Ghrond bleibt Dir - klar die bessere Wahl !
      --Painted Only--
      Tja, ich hab nunmal keine Schwarze Reiter :(

      Und ich hab kein Geld um welche zu kaufen.

      Außerdem wollt ich auf sie einmal verzichten, naja sie sind eigentlich Pflicht, da sie nerven und die Glieder negieren wennse in die Flanke fallen, da ich aber weder genug Spielerfahrung habe um sie effektiv einzusetzen und nicht weiß ob sie in gewissen Spielen etwas bringen. Deshalb verlasse ich mich auf die Korsaren und Henker
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      Also die Liste schaut eigentlich ganz nett aus, nur fehlt dir, wie bereits erwähnt, die schnelle Kavallerie. Es ist wichtig für Elfen, dass sie ihre Geschwindigkeit ausnützen können, ansonsten schaut es schlecht aus.

      Ich würde den Streitwagen rausgeben, und dafür Schwarze Reiter rein.

      edit: ok sorry, du hast kurz vor mir gepostet
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      Erfolgreichster Schüler des großen McLechner
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      @Deus82

      JA, aber im Nahkampf kriegen sie noch Handwaffe+Schild Bonus und somit hast du den 4+ Save (so war das gemeint) :rolleyes:
      Spiele gerne WARMASTER
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      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


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      Danke für die Ehrenrettung; Claus :D

      @Deus82: sorry, habe mich nicht klar ausgedrückt

      Speerträger/Korsaren: Seit der "Vergünstigung" sind Speerträger durchaus wieder brauchbar - 20 Speerträger: rund 180 Punkte (inklusive Kommando) 20 Korsaren: so 240 (IIRC inklusive allem)

      Und es geht sicher auch ohne Reiter - die Schatten hindern am Marsch, der Rest spielt defensiv und schwächt den Gegner.

      Nur bei einem Gegner, der Dir im schießen überlegen ist, wirst wenig Land sehen.

      Falls Du hast: 2. Einheit Armbrustschützen ?

      Oder was ist mit Adeligem im Streitwagen ? ES 5, guter Schutz und viel "rums" :D
      --Painted Only--
      @Yuffie: Macht nix

      wegen der Verwarnung was vorweg, ich werd mich eh zamreißen :(


      @topic:

      Wie gesagt ich hab keine Schwarzen Reiter, tja vielleicht kann die einer mitnehem

      lg Elf
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      ich find die liste viel zu langsam

      du brauchst schnelle sachen:
      held mit bihänder auf pegasus
      2x 5 reiter
      2x streitwagen
      harpien

      bei so wenig punkten musst schnell sein und kombinierte harte angriffe machen können.

      mfg

      Alex
      Warmachine: Khador
      Malifaux: Resurrectionists

      @Kouran

      Es geht nicht darum möglichst hart aufzustellen und er muß mehr Punkte in Standarteinheiten haben als Elite+Selten zusammen. Das wird sich mit 2x5 Reitern, Harpien und 2 Streitwägen nicht ausgehen.
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      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


      40k: Dark Angels,
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      So zur Liste:

      1 Adliger
      General
      mit Zweihandwaffe, Rüstung der Finsternis und Siegel von Ghrond


      1 Zauberin
      Stufe 2
      mit Handwaffe, Bannrolle und Schwarzem Stab

      * nur 1 mag. Gegenstand pro CHar erlaubt. Bannrollen können zu Beginn 2 Stk. erworben werden, diese sind nur einmalig nutzbar in der gesamten kampagne. Bei Rüstung der Finstenis ist kein Zweihänder nutzbar, da diese einen Schild inkludiert hat. Ist leider etwas unsinnig, weil damit krieg ich mit dem verzauberten Schild, den selbern Rüstwurf ein wenig billiger hin.
      *

      Kernis:

      20 Krieger mit Schilden, Handwaffen, Speeren, und leichten Rüstungen
      *volles Kommando nehme ich an, Kosten somit 185 Pkt. *

      10 Krieger mit Armbrüsten, Handwaffen und leichten Rüstungen
      * gib ihnen Schilde, und vergiss den Musiker nich`* Kosten 125 Pkt.

      15 Korsaren mit zwei Handwaffen, leichten Rüstungen und Seedrachenumhängen
      *inkl. Kommando?; Kosten 175 Pkt.*

      Elite:

      1 Streitwagen mit Sensenklingen und 2 Mann Besatzung
      * Kauf ihnen noch Speere, dann 97 Pkt., evtl. als Gefährt für den Adligen nutzbar*

      6 Schatten mit Handwaffen und Armbrüsten *84 Pkt. *

      14 Henker mit Zweihandwaffen und schwerer Rüstung
      *Kommand0?, Mag. Standarte? Kosten ohne mag. Standarte 184 Pkt. *

      Seltene:

      1 Repetierspeerschleuder 100 Pkt.


      Die Schwarzen Reiter sind nett, werden aber sehr oft abgeschossen, vor allem von Spielern die wissen was sie tun. Also nicht unbedingt nötig.

      Ausrüstung der Charaktere ändern. !!

      Speerträger / Korsaren
      Ursprünglich kosteten beide Einheiten gleich viele Punkte. Da waren die Korsaren klar der bessere Deal. Nun, wo die Speerträger um 2 Pkt. / Modell weniger kosten als die Korsaren wirkt sich das mit 40 Pkt. pro 20er Einheit aus. Damit sind nun meist die Speertäger besser, wenngleich die Korsaren, immer noch die sinnvollere Offensiveinheit sind. Ausserdem sind sie schlicht besser geschützt.
      Die Speerträger haben einen 5+ Rüstwurf, oder Alternativ Handwaffe / Schild mit einem 4+ RW.
      Die Korsaren haben diesen 4+ RW gegen Beschuss, (durch den Seedrachenumhang), während sie im Nahkampf nur einen 5+ Rw. haben.

      Korsaren setze ich gerne, ohne Standarte als kleine Nerveinheit ein. Musiker, 10 Korsaren. 105 Pkt. und der Gegner muss was tun, damit sie ihm nicht in die FLanken fallen. In Verbindung mit einem Block Speerträger und einem Adligen auf Streitwagen (ES 5, und somit Glieder negierend, und Flankenbonus kassierend) können die einiges bringen.

      10 Repetierarmbrustschützen, und 6 Schatten dazu eine Speerschleuder, sind bei 1250 Pkt. mmn. ausreichend Beschuss.
      Klar wären 5 Schw. Reiter mit Repetierarmbrust als Kriegsmaschinenjäger ganz brauchbar, da das den Schatten manchmal schwer fällt.

      Falls es die Punkte noch hergeben, durch kleine Änderungen versuch eine 2. Speerschleuder einzupacken. Ist zwar nicht schön bei so wenig Punkten, und wohl durch die Beschränkungen nur schwer machbar, geht wohl nur durch weglassen der Henker. Musst du dir halt überlegen ob du das willst.

      Im Gegensatz zu Kouran denke ich nciht dass die Liste mit 2mal 5 Schw. Reitern besser wird. Da die 200-260 Pkt. einfach dann woanders fehlen.
      Ich kenne allerdings bereits alle Szenarien die gespielt werden.
      Wie verteidigst du z.B. eine Festung mit einer Schnellen Reiter Armee? Gar nicht. Wie einen Flussübergang, wie bringst du mit einer schnellen, aber zerbrechlichen Liste genügend Punkte in die feindliche Aufstellungszone?

      Es sind Szenarien zu spielen, die zum Teil erheblich von den üblichen Offenen Feldschlachten abweichen. Da kann man, hoffe ich, mit einer in einem Aspekt ausmaximierten Liste nichts erreichen, da man dann in anderen Szenarien einfach hängt. Am besten fährt man mit einer ausgewogenen Armee, die möglichst vielseitig ist.


      mfg

      Bernhard
      Also wie die netten anderen Leute schon gesagt haben, Schwarze Reiter fehlen sogar mir, und die paar Henker würd ich lieber gegen irgendwas anderes ersetzen.


      Ehrgeiziger Do-it-yourself-codexschreiber

      Hochelfen 2500 P (Aufbau)
      Zwerge 500 P (Aufbau.)

      Tau 2000 P (Aufbau...)
      Hexenjäger 500 P (Aufbau...?)
      Tyraniden 500 P (Aufbau!?!)

      "Hey, ich hab drei Sechser geworfen, so ein Glück hätt ich selber gern"
      Hmm es wird eine bearbeitete Liste folgen.

      Muss es mir aber noch gut überlegen, da man mit den Punkten extrem vorsichtig umgehen.

      Ich weiß nicht wieso ich SR's reingeben sollte, nun gut sie sind schnell, aber sie reißen im Nahkampf nix.

      Die Henker deswegen, weil ich auch im Nahkampf etwas reißen wollte.

      Aber wie gesagt demnächst folgt die andere Liste
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      Überarbeitete Liste: Noch etwas offensiver

      Also:

      Culain Karond:
      Adliger mit dem Nachtherzen, einer schweren Rüstung, einer Lanze, einer Handwaffe, einem Schild und als Reittier eine Kampfechse

      Kattarion:
      Zauberin der Stufe 2 mit Handwaffe und schwarzem Stab


      Kerneinheiten

      20 Krieger mit voller CSM, Schilden Speeren, leichten Rüstungen und Handwaffen

      10 Krieger mit Armbrüsten leichten Rüstungen, Handwaffen und Schilden

      15 Korsaren mit zwei Handwaffen, leichten Rüstungen und Seedrachenumhang und CSM

      5 Schwarze Reiter mit Speeren, Handwaffen, Armbrüsten und leichten Rüstungen

      Elite:

      6 Schatten mit dem üblichen Zeugs

      5 Echsenritter mit der üblichen Ausrüstung und voller CSM

      5 Harpyen

      insgesamt 1247 pts

      Euer Kommentar dazu?
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      WH40k:Space Marines:3000pts; Dämonenjäger (im Aufbau)
      Würde ich auch empfehlen.
      Anstelle der 5 Echsenritter bzw. der Echse für den Adligen.
      2 Streitwägen rein, auf einem davon sitzt der Adlige.
      Mehr Schadenspotential, und als unterstützung der Infantrie absolut brauchbar.

      Dunkelelfen haben ohnehin Probleme mit starken Rüstungen, da haben sie schlciht einzig Speerschleudern dafür.

      Würde evtl. folgendes machen, den General auf einen Streitwagen und eine Speerschleuder reinstecken. Ist ein schöne Liste, mit ausreichendem Beschuss, und Bedrohungspotential.

      mfg

      Bernhard
      2 Streitwägen geht aber ned Berti, nach deinem Reglement. Da ein Streitwagen, wo ein Char draufsitzt als eigenständige Eliteauswahl zählt und der 2te SW daher dann auch.

      Das wollt ich für meine HE nämlich auch machen und dachte mir, dass das ned geht.

      Is es doch möglich?

      lgM