WWWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGGGGGHHH grimgork

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      hallo *grööl*
      da hat er mal ne Armee ausgehoben:
      anschau'n!

      Unnamed2500 Pts - Orcs & Goblins Army

      1 Grimgor Ironhide @ 730 Pts
      General
      #Mork's All-seeing Eye [0]
      #Gitsnik [0]
      #Blood-forged Armour [0]

      19 Black Orc Bodyguard @ [330] Pts
      Great Weapon; Choppa; Heavy Armour; Standard; Musician
      #Blasted Banner [0]

      1 Borgut Facebeater @ 402 Pts
      Grimgor in army; Choppa
      #Drog's Dead Ard Armour [0]
      #'Ardladz' Axe o' Doom [0]

      28 Orc Big 'Uns @ [227] Pts
      Choppa; Light Armour; Shield; Standard; Musician
      Nogg's Banner of Butchery [25]

      1 Orc Boss @ [13] Pts

      1 Orc Shaman @ 115 Pts
      Magic Level 1; Choppa
      Dispel Scroll [25]
      Dispel Scroll [25]

      29 Orc Boyz @ 178 Pts
      Choppa; Light Armour; Standard; Musician

      1 Orc Boss @ [13] Pts

      29 Orc Boyz @ 178 Pts
      Choppa; Light Armour; Standard; Musician

      1 Orc Boss @ [13] Pts

      29 Orc Boyz @ 178 Pts
      Choppa; Light Armour; Standard; Musician

      1 Orc Boss @ [13] Pts

      29 Orc Boyz @ 178 Pts
      Choppa; Light Armour; Standard; Musician

      1 Orc Boss @ [13] Pts

      1 Orc Chariot @ 86 Pts

      3 Orc Crew @ [0] Pts
      Spear

      2 Boar @ [0] Pts

      1 Orc Chariot @ 86 Pts

      3 Orc Crew @ [0] Pts
      Spear

      2 Boar @ [0] Pts

      1 Orc Chariot @ 86 Pts

      3 Orc Crew @ [0] Pts
      Spear

      2 Boar @ [0] Pts

      1 Goblin Spear Chukka @ 40 Pts
      Bully

      1 Bully @ [5] Pts
      Choppa; Light Armour

      3 Crew @ [0] Pts

      1 Goblin Spear Chukka @ 40 Pts
      Bully

      1 Bully @ [5] Pts
      Choppa; Light Armour

      3 Crew @ [0] Pts

      1 Effigy of Gork @ 0 Pts

      1 Giant @ 205 Pts

      Casting Pool: 3

      Dispel Pool: 3

      Models in Army: 185


      Total Army Cost: 2502

      is für dat alles erlaubt tunier
      Wenn du denkst es get nicht mehr, kommt von irgendwo ein brunzi her.

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      Reroll= nur ein würfelergebnis mehr über das man sich ärgern muss

      No Reroll no cry
      ist nicht in der SdC Liste gesagt worden keine Goblins ?

      Also Speerschleuder denke ich geht nicht ?
      Gruß
      NwS

      EDIT : Sorry mein Fehler !
      Kein Doom Diver das wars.
      Man sollte erst denken dann tippen.
      Gruß NwS
      Till the blood on your Sword is the blood of a King.
      Till the blood on your Hand is the Blood of a King.
      -Manowar-

      In Schützengräben gibt es keine Atheisten !

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „NwS“ ()

      RE: aber..

      Ich muss erst nachschauen, aber ich glaub mich zu erinnern, dass es geht, aber mann muss einen Orktreiber dazunehmen.

      lg Myratel
      The-ninth-age: Orcs and Goblins (20000), Highborn Elves (10000)
      Legends of the old West: Mexican Banditos, Lawman
      Epic: Eldar (6000), Orks (6000) Baran Siegemaster (2000)
      RGP: DnD , DSA, Warhammer, Deadlands und bei Gelegenheit noch einige andere Systeme

      Wer ein System ausprobieren mag, ich zeig es ihm gerne.
      hmm ich muss noch gegen den Thomas und deen ren? spielen.
      das mit dem Thomas wird gehn aber mit der semmel wirds schwer.
      HUman
      Wenn du denkst es get nicht mehr, kommt von irgendwo ein brunzi her.

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      Reroll= nur ein würfelergebnis mehr über das man sich ärgern muss

      No Reroll no cry
      sind die 2 dicken schwarzorks? wenn ja, wie geht sich dann der schamane aus? schwarzorks zählen doch als lord+held oder held+held, oder?


      ...solange die Schwarzorks zu Fuß sind belegen sie nur 1 Kommandanten bzw. Heldenauswahl. Wenn du sie auf ein Reittier oder Streitwagen setzt dann belegen sie wieder die zusätzliche Heldenauswahl. (Diese Regelung gilt aber nur wenn du Grimgorks Horde spielst)

      Hab letztens auch ne Grimgork Liste gespielt die so aussah:

      Schwarzork Waaghboss
      Eisenhautschild
      Der Knüppel mit +2 Stärke

      Ork Garghoss
      AST
      Höllisch Harta H.
      Wildsau.

      Ork Garghboss
      Mag. Schild.
      Schwert der Macht
      Wildsau

      Orkschamane St 2
      2 Bannrollen

      20 Orks mit 2 Handwaffen volles Kommando


      20 Orks mit 2 Handwaffen volles Kommando


      10 Ork Bogenschützen

      10 Schwarzorks

      9 Wildschweinreiter mit vollem Kommando + Blutrauschbanner

      9 Wildschweinreiter mit vollem Kommando + Banner mit +1 auf Bewegung

      Wildschweinstreitwagen

      Wildschweinstreitwagen

      2 Speerschleudern

      1 Katapult

      1 Riese

      1 Götzenbild


      Ist recht lustig zu spielen die Liste und ne berittene Einheit gehört unbedingt rein.....zwei sind natürlich noch besser (wenn ihr mich fragt) :rolleyes:
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
      ---------------------------------------------------------------------------
      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


      40k: Dark Angels,
      Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
      Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Claus“ ()

      ..und hast haushoch gewonnen :D.

      Ist eine nette Liste - man hat Bannmagie und ein wenig magischen Schnick Schnack.

      Zu Deiner Liste, oh Claus - noch ein Regiment Bogenschützen ? Und 25er Blöcke Orks wären nicht schlecht gewesen.

      Das einzige, was ich -aus fluffgründen - draußen gelassen hätten waren Katapult und Schleuder - wenn schon keine Gobbos, dann gar keine. Klar das Artillerie immer gut ist (obwohl wir ja das Problem mit der Sichtlinie gesehen haben)

      statt dessen Oger vielleicht ? Oder Trolle ?

      Der Riese war sehr brauchbar in der Liste, fraglos (auch wenn er an meiner Vampirdame zerschellt ist)

      Danke für das gute Spiel apropos.
      --Painted Only--
      @Onki
      Sorry, a bisserl konfus von mir geschrieben.

      Die 2te mag. Standarte hatte der AST der mit den Schweinereitern geritten ist und nicht die Einheit selbst.

      Habe beide Standarten im ganzen Spiel nicht eingesetzt (angewendet) weil ich drauf vergessen habe. :rolleyes:

      @Verlorener

      25er Blöcke sind zu groß und noch schwieriger zu manövrieren.
      Die würde ich nur nehmen wenn ich wirklich nur auf Masse spiele, aber dann auch mit zus. kleinen Blöcken als Flankenschutz.

      Des weitern bin ich der Meinung das viele ein bisserl kleinere Einheiten mit Standarten hier effektiver sind :rolleyes:

      Hast recht, Steinschleuder wäre nicht notwendig gewesen, aber Speerschleuder müssen auf jeden Fall mit. Sind einfach zu günstig für das was sie gegen gut gepanzerte Dinge ausrichten können.
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
      ---------------------------------------------------------------------------
      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


      40k: Dark Angels,
      Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
      Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev
      jaja der claus immer schummeln :D ! Na Scherz aber warum hast du nichts zu Moschaz aufgewertet Claus ich find grad bei Grimork ist es nett das man beliebig viele Moscha Einheiten haben kann ! Und Normale Wildschweinreiter sind ja eignetlich zu schwach überhaupt deien Liste hat grad mal 4 Bannwürfel und 2 Bannrolle da würd ich mehr Speed in die Liste Reingeben !
      [WOW/Keepers Member]

      Warmaster:
      Dunkelelfen 3000 Pkt
      Warhammer:
      Waldelfen(5000Pkt),Echsen(6000Pkt),Hochelfen(3500Pkt),
      Orks(8000Pkt)
      Flames of War
      Afrika Corps (2500Pkt)
      er hat die Liste gegen MICH aufgestellt :D Ergo handzahm

      Und wir hatten eine Abmachung, was die Bannwürfel anbelangt, deswegen.

      Und Moschaz - gingen, hätten Claus aber Masse gekostet, die er ausprobieren wollte.

      Wildschweinreiter: In jeder war ein Held drinnen, das war herb genug.

      Die Liste ist halb so "harmlos" wie sie aussieht.
      --Painted Only--