ÖMS-Testturnier 10.Juli

      ÖMS-Testturnier 10.Juli

      Hallo liebe Leute!

      Die ÖMS Fantasy stehen vor der Tür, ein Grund mehr im WoW seine Liste zu testen.

      TERMIN 10. Juli 2005

      SPONSOR: DAMAGE UNLIMITED

      EINLASS 09:00 Uhr

      START 10:00 Uhr

      ARMEELISTEN ABGABE bis spätestens 7.Juli.2005 Deadline 24 Uhr!!!

      Armeelisten bitte an:
      hot.tuna@aon.at

      (Turnierleiter und Hauptschiedsrichter wird Shakespeare aka Wolfgang sein!)

      STARTGELD 7 Euro - FÜR WOW MITGLIEDER 5 Euro


      TURNIERREGELN

      ? Jeder Spieler stellt maximal 2.250 Punkte
      ? WYSIWYG gilt für das erste Glied (bei Plänklern bitte die Mehrheit an Modellen richtig ausrüsten)
      ? Es herrscht KEINE! Bemalpflicht

      ANSONSTEN WIRD NACH ÖMS REGELN GESPIELT (Diese sind hier einzusehen)

      Nicht erlaubt:
      - Apendixarmeen und inoffizielle Armeelisten aus dem WD ( die Südlandearmee der Echsen ist KEINE Appendixarmee)
      - Besondere Charaktermodelle egal welcher Quelle sie entstammen

      Erlaubt:
      - Albiongegenstände
      - Albioncharaktere (Bewahrer und Abgesandter dürfen nur in reinen Söldnerarmeen eingesetzt werden!)
      - die überarbeiteten Magielehren aus den Chroniken III ersetzen die normalen aus dem Regelbuch
      - Normale Söldnerregimenter, legendäre Söldner nur in reinen Söldnerarmeen (Menghil und Goblinschnitter zählen als legendäre Söldnereinheiten!)
      - Ulrikliste
      - Kislev als Alliierte
      - Sturm des Chaos Listen (ohne spezielle Charaktermodelle)


      SZENARIEN


      1) Tötet den Verräter
      Es gelten die Regeln für offene Feldschlachten aus dem Warhammer Regelbuch auf den Seiten 199/200 (dementsprechend verwenden Waldelfen ihre Sonderregeln in diesem Szenario)

      Folgende Änderungen kommen zum Tragen:
      Jeder Spieler muss eines seiner Modelle dem Gegner überreichen (nach Wahl). Unabhängig davon, welches Modell das war, gelten folgende Werte: B:5 KG:4 BF:3 S:3 W:3 LP:2 I:3 A:1 MW:4; (Verräter hatten noch nie viel Moral...) Die Ausrüstung besteht lediglich aus einer Handwaffe und einer leichten Rüstung. Wenn das Modell beritten war, geht es jetzt trotzdem zu Fuß (wertetechnisch zumindest). Keine Einheit darf den Moralwert des Verräters verwenden (falls jemand auf diese Idee überhaupt kommen würde!)
      Der Verräter zählt in jeder Hinsicht als Charaktermodell (Beschuss, Aufstellung, Herausforderungen usw...), der Verräter in einer Untoten Armee zählt ebenfalls als Untot (er kann sich Untoten Einheiten anschließen), kann aber im Gegensatz zu allen anderen Charaktermodellen des Untoten-Spielers nicht geheilt werden.

      Wenn man den Verräter des Gegners ausschalten konnte, gibt es 200 Siegespunkte extra, überlebt der eigene Verräter die Schlacht, gibt es ebenfalls 200 Siegespunkte extra. Sollte der eigene Verräter über die gegnerische Spielfeldkante gelangen (freiwillig, nicht auf der Flucht), so bekommt man weitere 100 Punkte extra.

      2) King of the Hill
      Es gelten die Regeln aus dem Warhammer Regelbuch auf den Seiten 207/208 mit folgender Änderung:

      Die beiden Armeen stehen 24" auseinander (nicht 18" wie laut RB)
      Wer am Ende des Spiels das Missionsziel besitzt erhält 400 Siegespunkte extra. Wenn beide Spieler das Missionsziel besetzen, gibt es unabhängig von der Einheitenstärke (ab ES>5) und/oder Punktezahl der Einheit keine Extrasiegespunkte!!!

      Die Siegespunkte werden ganz normal errechnet. Es zählen also vernichtete Einheiten, Standarten, Armeestandarte und Einheiten/Monster und Charaktermodelle unter halber Sollstärke, jedoch KEINE Spielfeldviertel!

      Monster, Charaktermodelle, fliehende Einheiten und Streitwägen (Ausnahme Khemri!) können das Missionsziel nicht besetzen.

      3) Offene Feldschlacht
      Es gelten die Regeln aus dem Warhammer Regelbuch auf den Seiten 199/200. Speilfeldviertel bringen 100 Punkte!


      TURNIERMODUS

      1. Runde wird nach Armychoice gelost! 2. + 3. nach Schweizer System
      Am Schluss entscheidet, wer die meisten Turnierpunkte hat.

      PUNKTE pro Spiel:
      Niederlage mit Massaker 1
      Niederlage mit Überlegener Niederlage 2
      Niederlage mit knapper Niederlage 3
      Unentschieden 7
      Sieg mit knappem Sieg 11
      Sieg mit überlegenem Sieg 12
      Sieg mit Massaker 13

      0-299 Punkte Unentschieden
      300-599 Punkte Knapper Sieg
      600-1199 Punkte Überlegener Sieg
      1200- Punkte Massaker

      für eine vollständig bemalte Armee gibt es 2 Punkte. Am Ende jedes Spieles kann man seinem Gegner einen GreatGamePunkt geben

      Armychoice:
      Die regeln der ÖMS - AC können hier eingesehen werden
      Es gilt: Wer Abzüge bekommt, dem werden diese Punkte dann von der Geamtwertung abgezogen (zB: AC - 4 = 4 Punkte Abzug nach Bemal, Fairness und Generalswertung)

      a) Helden und Kommandanten

      Mehr als zwei gleiche Auswahlen - 2 Punkte
      Mehr als drei gleiche Auswahlen - 5 Punkte
      Magier gelten hierfür als gleiche Auswahl egal welche Stufe sie haben.
      Armeestandartenträger zählen als eigenständige Auswahl und fallen nicht in die jeweilige Kategorie (Ausnahme Tzeentch AST und dämonische Legion AST!).
      Als Magier gelten hierbei alle Charaktere die einen Zauberspruch aussprechen können (außer Khemri Prinzen). Gleich vorweg, Vampirgrafen und -fürsten sind Magier, alle Tzeentchhelden sind Magier und Gruftkönige (können Sprüche mehrfach aussprechen) zählen hier genauso als Magier wie Warlocktechniker.

      Mehr als 1/3 der Armeepunkte steckt in Helden/Kommandantenauswahlen - 1 Punkt

      Mehr als 1/2 der Armeepunkte steckt in Helden/Kommandantenauswahlen - 3 Punkte


      b) Einheiten

      Alle seltenen Slots belegt - 1 Punkt

      zwei gleiche seltene Slots - 5 Punkte

      Alle Eliteslots belegt - 1 Punkt

      Drei gleiche Eliteslots - 5 Punkte

      Mehr als zwei gleiche Kriegsmaschinen (hierzu zählen auch Waffenteams) - 3 Punkte für jedes weitere (Anzahl der Maschinen, nicht der Auswahlslots!)


      c) Sonstige Abzüge

      Dampfpanzer - 2 Punkte

      Große Dämonen - 2 Punkte

      Drache - 2 Punkte

      Entsetzen verursachendes Reittier für Helden/Kommandanten - 1 Punkt


      d) Magie

      Mehr als 10 Energiewürfel (inklusive Grundpool) - 1 Punkt pro EW (Slann 2. Generation zählt als 6 EW!)

      Magische Gegenstände die Würfel bringen zählen mit der durchschnittlichen Zahl dazu, gebundene Sprüche (nicht one use items!) mit der Hälfte Ihrer Komplexität (abgerundet).
      Hostien der Herrin des Sees zählen als 2EW!

      Horroreinheiten, mit ihren Sprüchen, zählen mit einem Drittel der Komplexität (von der Ausgangsgröße der Einheit!) dazu!

      Khemrimagie:
      Hohepriester 5 EW
      Priester 2 EW
      König 2 EW
      Prinz 1 EW

      aber auch hier jeder gebundene Zauberspruch mit der Hälfte der Komplexität (z.B. die Lade hat 2W6 Komplexität macht durchschnittlich 7 also +3 EW)




      Daraus ergibt sich die Maximale Punkte Anzahl von:

      3 Massaker : 39
      Vollständig bemalte Armee 2
      Max Greatgamepunkte: 3
      keine AC abzüge

      gesamt : 44 Punkte!


      wir freuen uns auf zahlreiches Gemosche!

      die WoW Fantasy Turniercrew


      Angemeldet: (Stand: 0707)
      Dark Chaos Master
      Princess Yuffie
      Ruffy
      Maravan
      the marce
      Grave(-)
      Bakvrad
      Belentor
      Alirion Schattenblatt + freund
      pipehacker
      tanis
      smily
      korhil
      berndi
      paul
      the nutsch
      special guests
      marc aurel
      first lady
      king mog
      Zweifler
      goldi
      tom
      weili
      shadow dragon
      shlominus
      faust
      lucky
      gallant

      30 Anmeldungen

      Warteliste:

      Erich

      Listenkontrolle:

      Lukas "Backvrad" Svadlena passt, -2 Abzug
      David "Grave(-)" Horwitz passt, -2 Abzug
      Roland (Alirion Schattenblatt) Stegmüller passt, -1 Abzug
      Christian Freislich passt, 0 Abzug
      Alexander (Dark Chaos Master) Grob passt, 0 Abzug
      specialguest Armin (Onki) Bruckner passt, -6 Abzug
      Marawan Mansour passt, -1 Abzug
      Daniel Laher passt, -1 Abzug
      Michael "zweifler" Rainer passt, 0 abzug
      Wolfgang "Ruffy" Weber passt, -3 abzug
      Sascha "smily" Leidenfrost passt, -2 Abzug
      Christian "tanis" Feilhauer passt, -8 Abzug
      Christian "Korhil" Aurora passt, -1 Abzug
      Gerald "marc-aurel" Strobel passt, 0 Abzug
      Lukas "Berndi" Roditsch passt, -4
      Gerald "shlominus" Kleemair passt, -9
      berndis freund (paul "mad kt") passt, -2 Abzug
      Michael "The Nutsch" passt, -1 Abzug
      Martin "The Marce" Cerny passt, 0 Abzug
      Alexander "Gallant" Teiner passt, -3 Abzug
      Robert "ShadowDragon" Mayrhofer passt, -1 Abzug
      Andreas "Princess Yuffie" Raschauer passt, 0 Abzug
      Thomas "Tom" Morarer passt, 0 Abzug
      Lukas "Lucky" Filipiak passt, 0 Abzug
      Michael "Goldi" Goldschmied passt, -1 Abzug
      Lyndon "pipehacker" Lefebvre passt, -1 Abzug
      Birgit "First Lady" passt, -1 Abzug
      Sascha "Weili" Weilguni passt, -1 Abzug

      Erich fehlt noch :evil:
      king mog fehlt noch :evil:
      faust fehlt noch :evil:
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      Original von Berndi
      eine frage, auf der öms werden ja für alle generalspunkte -1 abzug pro spiel gegeben, gilt dass hier auch so?

      das wäre ja dann:

      M:12
      ÜS:11
      KS:11
      U:6
      KN:2
      ÜN:1
      M:0

      mfg
      Berndchen


      nein , ist hier nicht so :)
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      RE: ÖMS-Testturnier 10.Juli

      Mehr als zwei gleiche Kriegsmaschinen (hierzu zählen auch Waffenteams) - 3 Punkte für jedes weitere (Anzahl der Maschinen, nicht der Auswahlslots!)


      Das "gleiche" verwirrt mich etwas....heisst das ich bekomm -3 Punkte wenn ich mehr als 2 gleiche KMs einsetze oder generell sobald es mehr als 2 sind? Weil da in Klammer ja Anzahl der Maschinen nicht der Slots steht ?(
      den abzug bekommst du wirklich nur, wenn es mehr als zwei gleiche sind... das mit den slots soll nur klarstellen, dass man für zB 3 speerschleudern den abzug auch dann bekommt, wenn zwei speerschleudern zusammen als eine elite-/seltene auswahl zählen... :)

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Ruffy“ ()

      Ich komme auch,
      Armeeliste folgt.

      Frage zum ersten Szenario:
      Wenn ich dem gegner eine Figur gebe (z.B. ein Skelett) fehlt dieses dann in meinem Regiment also von meinen 2250 Punkten, oder gebe ich ihm eine Dummy figur die sich außerhalb der Punkte bewegt.
      Und zählen bei ersten Szenario auch die Spielfeldviertel, weil es bei Szenario drei extra aufgeführt ist, es sich aber bei beiden um Feldschlachten handelt.
      Danke
      "... und dann war da noch der Seher, der als blinder Passagier an Bord war!"

      "An jedem verdammten Sonntag, gewinnst Du oder verlierst Du,
      aber es kommt darauf an ob Du gewinnst oder verlierst wie ein Mann"

      www.huepfisworld.at
      ja es gibt auch Viertel, steht ja auf Seite 199 im RB so, bei Szenario 3 haben wir es extra angeführt, weil es bei den ÖMS auch ein Szenario mit 1/4 um 300 punkte gibt, nur damit die Leute es klar wissen ...

      und wie Invader schon richtig geantwortet hat: du nimmst ein Modell aus deiner Armee und gibst es dem Gegner, ergo fehlt dir eines. Du darfst natürlich auch Chars und Streitwägen hergeben :D aber auch aus Einheiten die dadurch unter das Minimum fallen würden (zB: 5 Chaoshunde, du gibst einen weg, somit nur noch 4, aber bei dem Szenario noch immer zum Aufstellen berechtigt)
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      nein, das modell existiert in der Form nicht. Wie die Regeln eindeutig sagen ist es jetzt 200 Punkte wert und existiert für dich nicht. Ergo werden die Einheiten billiger (um die Punkte) oder der Streitwagen wird abgezogen, praktisch würdest du dann mit 2150 Punkten spielen ... (wieviel auch immer das ausmacht)
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