Liebe Freunde des gepflegten Warhammer-Spiels,
wie bereits angekündigt haben sich gestern abend einige Interessierte (u.a. Meni, Codex, Joker, Kazadoom, Razputin, Morathi, meine Wenigkeit und einige weitere) eingefunden um die "Fusionierung" der zwei bekannten ACs aus ÖMS und ÖTT zu besprechen.
Nach einer mehrstündigen Besprechung sind wir auch zu einem Ergebnis gekommen und möchten euch hiermit die neue WoW-AC präsentieren:
___________________________________________________________
Grundregeln:
* Zugelassen sind alle aktuellen Armeebücher
* Es gelten die jeweiligen aktuellen offiziellen FAQs und Errata sowie das ÖMS FAQ
* Im Zweifelsfall gelten die englischen Regeln
* Die Empfohlene Armeegröße beträgt 2.400 Punkte
Allgemeine Beschränkungen:
* Maximal 3 mal die gleiche Auswahl
* Maximal 40 Modelle oder 400 Punkte pro Einheit (alles inklusive), ausgenommen Charaktermodelle. Das Limit darf auch durch die Vampirlehre nicht überschritten werden.
* Maximal 3 fliegende Einheiten (inklusive Charaktermodelle)
* Maximal 2 Modelle mit Thunderstomp der Stärke 4 oder mehr
Magiebeschränkungen:
* Maximal 4 Sprüche (insgesamt!) aus: Leben/Tod/Schatten
* Die Lehren werden in 3 Kategorien eingeteilt:
- Kat. A: Leben, Tod, Schatten
- Kat. B: Licht, Vampirlehre, Tzeentch (Chaoskrieger),Lehre der Seuche, Lehre des Untergangs
- Kat. C: alle anderen Magielehren
Für diese Kategorien gelten die folgenden Einschränkungen (für das gesamte Spiel):
- Kat. A: max. 10 EW pro Runde und max. 0 Würfel mehr, als die Winde der Magie ergeben haben (wobei es egal ist, wieviele von den Würfeln auf anderem Wege als durch die Winde generiert werden)
- Kat. B: max. 11 EW pro Runde und max. 1 Würfel mehr, als die Winde der Magie ergeben haben (wobei es egal ist, wieviele von den Würfeln auf anderem Wege als durch die Winde generiert werden)
- Kat. C: max. 12 EW pro Runde und max. 2 Würfel mehr, als die Winde der Magie ergeben haben (wobei es egal ist, wieviele von den Würfeln auf anderem Wege als durch die Winde generiert werden)
Sollte ein Spieler Zaubersprüche aus mehreren Lehren in seiner Armee haben, so gilt jeweils die Beschränkung für die höchste Kategorie.
* Maximal 4 Energiewürfel pro Zauberspruch (ohne Ausnahme!)
* Totale Energie bei Sprüchen mit Komplexität 14+ ist immer auf den erwürfelten Wert bannbar (gilt auch für die gebufften Versionen ?kleinerer? Sprüche)
* Maximaler Komplexitätsbonus: +6
* Folgende Völker gelten immer als Kat. C, unabhängig von den gewählten Lehren: Gruftkönige, Tiermenschen, Waldelfen
* Kanalisieren zählt als generieren.
* Maximal 1 Loremaster pro Armee.
Bannbeschränkungen:
* Maximal 2 mehr eingesetzte Bannwürfel als die Winde der Magie ergeben haben
* Maximal 2 Auto-Dispels. Gegenstände/Fähigkeiten die einen Spruch zerstören können, sowie der Kubus der Dunkelheit und der Vortex Shard zählen doppelt.
* Jeder Gegenstand / jede Fähigkeit welche(r) einen Würfel klaut zählt als Bannrolle im Sinne dieser Beschränkungen (geklaute Würfel zählen nicht als eingesetzt)
Beschussbeschränkungen:
Maximal 50 Modelle, die in der Schussphase Schaden über Distanzen von 20" oder mehr verursachen können oder plänkeln, exklusive Kriegsmaschinen.
Verbotene Gegenstände/Fähigkeiten/Einheiten:
* besondere Charaktermodelle und Champions
* Faltbare Festung
* Krone der Herrschaft (Ausnahmen: erlaubt für Oger, Bretonen, Orks und Goblins, Tiermenschen, Waldelfen)
* Sirenengesang (Dä)
* Unvergängliche Wut bei großen Dämonen (Dä)
* Große Ikone der Verzweiflung (Dä)
* Seelenverschlinger (Dä)
* Bewahrende Hände der Alten (EM)
* Fluchschädel beim Slann (EM)
* Buch von Hoeth (HE)
* Schriftrollen der mächtigen Anrufungen (Kh)
* Höllenherz (Og)
* Drakenhofbanner (Va)
* Höllenmarionette (CK)
Regelanpassungen:
* ?Achtung Sir? ist gegen alle Zaubersprüche erlaubt, die eine ganze Einheit auslöschen oder Schadenssprüche, die jedes einzelne Modell einer Einheit treffen (die grundsätzlichen Regeln für ?Achtung Sir? müssen erfüllt sein)
* Alle Armeestandartenträger haben Zugriff auf alle nichtmagischen Ausrüstungsoptionen ihres normalen Armeelisteneintrags. Waldelfen-Armeestandartenträger erhalten gratis einen Langbogen.
* Das Lebenslehren-Attribut sowie der Zauber Nachwachsen darf nicht dafür verwendet werden, um Modelle mit mehr als 3 Lebenspunkten im Profil zu heilen.
* Stärke 11 und 12 beim Höllentor werden als Stärke 10 behandelt.
* Charaktere und deren Reittiere geben Ihre Punkte getrennt ab.
Völkerbeschränkungen:
Bretonen (Br):
* Maximal 1 Trebuchet
Chaoskrieger (CK):
* Maximal 2 aus: Kriegsschrein, Gunst der Götter
* Max. 1 Todbringer
* Das 12er Ergebnis der Auge der Götter der Tabelle kann nur über ein erwürfelte 12 erreicht werden
Dämonen (Dä):
* keine doppelten seltenen Auswahlen
* max. 4 Modelle pro Einheit bei den seltenen Auswahlen
* Jedes Dämonengeschenk max. 1 mal
* Maximal 24 Modelle pro Einheit (exklusive Charaktermodelle)
* Ein Blutdämon darf Dämonengeschenke im Wert von maximal 50 Punkten erhalten
* Der Armeestandartenträger darf entweder Dämonengeschenke oder eine Ikone erhalten, nicht beides
Dunkelelfen (DE):
* das Schützenlimit sinkt auf 30 Modelle, exkl. KM
* Maximal 1 Kriegshydra
* Maximal 2 Auswahlen aus: Blutkessel, Kriegshydra, Schattenmagie, Todesmagie, Kette von Kaeleth
* Die Kette von Kaeleth darf weder von Kommandanten, noch von berittenen Modellen eingesetzt werden
Imperium (Im):
* Maximal 1 Dampfpanzer
* Der Altar darf mit maximal einem Lichtmagier kombiniert werden
* max. 1 Lafette
* max. 3 Schablonenkriegsmaschinen (Dampfpanzer und jeder Technikus ab dem zweiten zählt jeweils als Schablonen-KM)
* das Schützenlimit sinkt auf 30 Modelle, exkl. KM
Echsenmenschen (EM):
* Feuersalamander und Stegadons zählen mit je 5 gegen das Beschusslimit
* Maximal 2 Feuersalamander, max. 1 Einheit Feuersalamander
* Besänftigender Geist oder Kubus der Dunkelheit
* max. 1 aus: Besänftigender Geist, Hohe Konzentration, Höhere Bewusstseinsebene (Körperlos)
* max. 2 Hornnacken/-veteranen auf Kampfechse
Gruftkönige (Kh):
* Dürfen bis zu 3 Modelle mit Thunderstomp der Stärke >4 einsetzen
* Streitwageneinheiten dürfen unabhängig vom 400-Punkte-Limit bis zu 8 Modelle groß aufgestellt werden
Hochelfen (HE):
* Maximal zwei Einheiten weiße Löwen
* Dürfen 3 Riesenadler einsetzen
Ogerkönigreiche (Og):
* Maximal 1 Eisenspeier
* max. 15 schießende Oger-Modelle
Orks und Goblins (O&G):
* 2 Speerschleudern zählen als 1 Auswahl
* 2 Kurbelwägen zählen als 1 Auswahl
* max. 9 aus: Fanatics, Kettensquigs (jeder Kettensquig zählt als 3 Auswahlen)
* max. 3 Schablonen-Kriegsmaschinen (Kamikaze-Katapult zählt als Schablonen-KM)
Skaven (Sk):
* Maximal 12 Gutter Runner mit vergifteten Schleudern
* Keine doppelten seltenen Auswahlen
* Maximal 5 Auswahlen aus: Prophet, Höllengrubenbrut (zählt als 2 Auswahlen), Bronzesphäre, Warpblitzkanone, Sturmbanner, Verdamnisrakete und Todesrad
Tiermenschen (TM): -
Vampirfürsten (Va):
* Vanhels Totentanz darf maximal 2 mal pro Runde zu sprechen versucht werden
* Maximal 2 Auswahlen aus: Helm der absoluten Kontrolle (zählt als 2 Auswahlen), Banner des Strigos, Banner der Hügelgräber, Bluttrinker, Rote Wut
* Keine doppelten Seltenen Auswahlen
* Maximal 3 Auswahlen und insgesamt maximal 5 Modelle aus: Gespenst (Held, zählt als 2 Auswahlen), Banshee (Held, zählt als 2 Auswahlen), Gespenster (Selten), Flederbestie (zählt als 2 Auswahlen), Varghulf
* Die von der Kutsche abgesaugten Energiewürfel zählen nicht als eingesetzt
Waldelfen (WE): -
Zwerge (Zw):
* Maximal 2 Einheiten Hammerträger zu je maximal 25 Modellen
* Maximal 2 Auswahlen aus: Runenamboss, Bergwerker
* Die Rune der Bruderschaft darf nicht mit der Meisterrune der Herausforderung kombiniert werden
* das Schützenlimit sinkt auf 30 Modelle, exkl. KM
* max, 1 Rune pro Kriegsmaschine aus: Durchschlagsrune, Genauigkeitsrune
* max. 3 Schablonen-Kriegsmaschinen
* max. 1 Orgelkanone
True Line Of Sight:
* Es gelten die Regeln True Line of Sight (S.10 Grundregelbuch)
* Gebäude, unpassierbares Gelände und Hügel zählen als unendlich hoch und blockieren die Sichtlinie
* Diese Regel darf nicht durch Umbauten ausgenutzt werden (kein eingebuddelter Dampfpanzer oder Goblins auf einer Mauer). Im Zweifelsfall wird das Ziel gesehen und steht hinter harter Deckung.
wie bereits angekündigt haben sich gestern abend einige Interessierte (u.a. Meni, Codex, Joker, Kazadoom, Razputin, Morathi, meine Wenigkeit und einige weitere) eingefunden um die "Fusionierung" der zwei bekannten ACs aus ÖMS und ÖTT zu besprechen.
Nach einer mehrstündigen Besprechung sind wir auch zu einem Ergebnis gekommen und möchten euch hiermit die neue WoW-AC präsentieren:
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Grundregeln:
* Zugelassen sind alle aktuellen Armeebücher
* Es gelten die jeweiligen aktuellen offiziellen FAQs und Errata sowie das ÖMS FAQ
* Im Zweifelsfall gelten die englischen Regeln
* Die Empfohlene Armeegröße beträgt 2.400 Punkte
Allgemeine Beschränkungen:
* Maximal 3 mal die gleiche Auswahl
* Maximal 40 Modelle oder 400 Punkte pro Einheit (alles inklusive), ausgenommen Charaktermodelle. Das Limit darf auch durch die Vampirlehre nicht überschritten werden.
* Maximal 3 fliegende Einheiten (inklusive Charaktermodelle)
* Maximal 2 Modelle mit Thunderstomp der Stärke 4 oder mehr
Magiebeschränkungen:
* Maximal 4 Sprüche (insgesamt!) aus: Leben/Tod/Schatten
* Die Lehren werden in 3 Kategorien eingeteilt:
- Kat. A: Leben, Tod, Schatten
- Kat. B: Licht, Vampirlehre, Tzeentch (Chaoskrieger),Lehre der Seuche, Lehre des Untergangs
- Kat. C: alle anderen Magielehren
Für diese Kategorien gelten die folgenden Einschränkungen (für das gesamte Spiel):
- Kat. A: max. 10 EW pro Runde und max. 0 Würfel mehr, als die Winde der Magie ergeben haben (wobei es egal ist, wieviele von den Würfeln auf anderem Wege als durch die Winde generiert werden)
- Kat. B: max. 11 EW pro Runde und max. 1 Würfel mehr, als die Winde der Magie ergeben haben (wobei es egal ist, wieviele von den Würfeln auf anderem Wege als durch die Winde generiert werden)
- Kat. C: max. 12 EW pro Runde und max. 2 Würfel mehr, als die Winde der Magie ergeben haben (wobei es egal ist, wieviele von den Würfeln auf anderem Wege als durch die Winde generiert werden)
Sollte ein Spieler Zaubersprüche aus mehreren Lehren in seiner Armee haben, so gilt jeweils die Beschränkung für die höchste Kategorie.
* Maximal 4 Energiewürfel pro Zauberspruch (ohne Ausnahme!)
* Totale Energie bei Sprüchen mit Komplexität 14+ ist immer auf den erwürfelten Wert bannbar (gilt auch für die gebufften Versionen ?kleinerer? Sprüche)
* Maximaler Komplexitätsbonus: +6
* Folgende Völker gelten immer als Kat. C, unabhängig von den gewählten Lehren: Gruftkönige, Tiermenschen, Waldelfen
* Kanalisieren zählt als generieren.
* Maximal 1 Loremaster pro Armee.
Bannbeschränkungen:
* Maximal 2 mehr eingesetzte Bannwürfel als die Winde der Magie ergeben haben
* Maximal 2 Auto-Dispels. Gegenstände/Fähigkeiten die einen Spruch zerstören können, sowie der Kubus der Dunkelheit und der Vortex Shard zählen doppelt.
* Jeder Gegenstand / jede Fähigkeit welche(r) einen Würfel klaut zählt als Bannrolle im Sinne dieser Beschränkungen (geklaute Würfel zählen nicht als eingesetzt)
Beschussbeschränkungen:
Maximal 50 Modelle, die in der Schussphase Schaden über Distanzen von 20" oder mehr verursachen können oder plänkeln, exklusive Kriegsmaschinen.
Verbotene Gegenstände/Fähigkeiten/Einheiten:
* besondere Charaktermodelle und Champions
* Faltbare Festung
* Krone der Herrschaft (Ausnahmen: erlaubt für Oger, Bretonen, Orks und Goblins, Tiermenschen, Waldelfen)
* Sirenengesang (Dä)
* Unvergängliche Wut bei großen Dämonen (Dä)
* Große Ikone der Verzweiflung (Dä)
* Seelenverschlinger (Dä)
* Bewahrende Hände der Alten (EM)
* Fluchschädel beim Slann (EM)
* Buch von Hoeth (HE)
* Schriftrollen der mächtigen Anrufungen (Kh)
* Höllenherz (Og)
* Drakenhofbanner (Va)
* Höllenmarionette (CK)
Regelanpassungen:
* ?Achtung Sir? ist gegen alle Zaubersprüche erlaubt, die eine ganze Einheit auslöschen oder Schadenssprüche, die jedes einzelne Modell einer Einheit treffen (die grundsätzlichen Regeln für ?Achtung Sir? müssen erfüllt sein)
* Alle Armeestandartenträger haben Zugriff auf alle nichtmagischen Ausrüstungsoptionen ihres normalen Armeelisteneintrags. Waldelfen-Armeestandartenträger erhalten gratis einen Langbogen.
* Das Lebenslehren-Attribut sowie der Zauber Nachwachsen darf nicht dafür verwendet werden, um Modelle mit mehr als 3 Lebenspunkten im Profil zu heilen.
* Stärke 11 und 12 beim Höllentor werden als Stärke 10 behandelt.
* Charaktere und deren Reittiere geben Ihre Punkte getrennt ab.
Völkerbeschränkungen:
Bretonen (Br):
* Maximal 1 Trebuchet
Chaoskrieger (CK):
* Maximal 2 aus: Kriegsschrein, Gunst der Götter
* Max. 1 Todbringer
* Das 12er Ergebnis der Auge der Götter der Tabelle kann nur über ein erwürfelte 12 erreicht werden
Dämonen (Dä):
* keine doppelten seltenen Auswahlen
* max. 4 Modelle pro Einheit bei den seltenen Auswahlen
* Jedes Dämonengeschenk max. 1 mal
* Maximal 24 Modelle pro Einheit (exklusive Charaktermodelle)
* Ein Blutdämon darf Dämonengeschenke im Wert von maximal 50 Punkten erhalten
* Der Armeestandartenträger darf entweder Dämonengeschenke oder eine Ikone erhalten, nicht beides
Dunkelelfen (DE):
* das Schützenlimit sinkt auf 30 Modelle, exkl. KM
* Maximal 1 Kriegshydra
* Maximal 2 Auswahlen aus: Blutkessel, Kriegshydra, Schattenmagie, Todesmagie, Kette von Kaeleth
* Die Kette von Kaeleth darf weder von Kommandanten, noch von berittenen Modellen eingesetzt werden
Imperium (Im):
* Maximal 1 Dampfpanzer
* Der Altar darf mit maximal einem Lichtmagier kombiniert werden
* max. 1 Lafette
* max. 3 Schablonenkriegsmaschinen (Dampfpanzer und jeder Technikus ab dem zweiten zählt jeweils als Schablonen-KM)
* das Schützenlimit sinkt auf 30 Modelle, exkl. KM
Echsenmenschen (EM):
* Feuersalamander und Stegadons zählen mit je 5 gegen das Beschusslimit
* Maximal 2 Feuersalamander, max. 1 Einheit Feuersalamander
* Besänftigender Geist oder Kubus der Dunkelheit
* max. 1 aus: Besänftigender Geist, Hohe Konzentration, Höhere Bewusstseinsebene (Körperlos)
* max. 2 Hornnacken/-veteranen auf Kampfechse
Gruftkönige (Kh):
* Dürfen bis zu 3 Modelle mit Thunderstomp der Stärke >4 einsetzen
* Streitwageneinheiten dürfen unabhängig vom 400-Punkte-Limit bis zu 8 Modelle groß aufgestellt werden
Hochelfen (HE):
* Maximal zwei Einheiten weiße Löwen
* Dürfen 3 Riesenadler einsetzen
Ogerkönigreiche (Og):
* Maximal 1 Eisenspeier
* max. 15 schießende Oger-Modelle
Orks und Goblins (O&G):
* 2 Speerschleudern zählen als 1 Auswahl
* 2 Kurbelwägen zählen als 1 Auswahl
* max. 9 aus: Fanatics, Kettensquigs (jeder Kettensquig zählt als 3 Auswahlen)
* max. 3 Schablonen-Kriegsmaschinen (Kamikaze-Katapult zählt als Schablonen-KM)
Skaven (Sk):
* Maximal 12 Gutter Runner mit vergifteten Schleudern
* Keine doppelten seltenen Auswahlen
* Maximal 5 Auswahlen aus: Prophet, Höllengrubenbrut (zählt als 2 Auswahlen), Bronzesphäre, Warpblitzkanone, Sturmbanner, Verdamnisrakete und Todesrad
Tiermenschen (TM): -
Vampirfürsten (Va):
* Vanhels Totentanz darf maximal 2 mal pro Runde zu sprechen versucht werden
* Maximal 2 Auswahlen aus: Helm der absoluten Kontrolle (zählt als 2 Auswahlen), Banner des Strigos, Banner der Hügelgräber, Bluttrinker, Rote Wut
* Keine doppelten Seltenen Auswahlen
* Maximal 3 Auswahlen und insgesamt maximal 5 Modelle aus: Gespenst (Held, zählt als 2 Auswahlen), Banshee (Held, zählt als 2 Auswahlen), Gespenster (Selten), Flederbestie (zählt als 2 Auswahlen), Varghulf
* Die von der Kutsche abgesaugten Energiewürfel zählen nicht als eingesetzt
Waldelfen (WE): -
Zwerge (Zw):
* Maximal 2 Einheiten Hammerträger zu je maximal 25 Modellen
* Maximal 2 Auswahlen aus: Runenamboss, Bergwerker
* Die Rune der Bruderschaft darf nicht mit der Meisterrune der Herausforderung kombiniert werden
* das Schützenlimit sinkt auf 30 Modelle, exkl. KM
* max, 1 Rune pro Kriegsmaschine aus: Durchschlagsrune, Genauigkeitsrune
* max. 3 Schablonen-Kriegsmaschinen
* max. 1 Orgelkanone
True Line Of Sight:
* Es gelten die Regeln True Line of Sight (S.10 Grundregelbuch)
* Gebäude, unpassierbares Gelände und Hügel zählen als unendlich hoch und blockieren die Sichtlinie
* Diese Regel darf nicht durch Umbauten ausgenutzt werden (kein eingebuddelter Dampfpanzer oder Goblins auf einer Mauer). Im Zweifelsfall wird das Ziel gesehen und steht hinter harter Deckung.
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