Original von Ruffy
Was war der Gedanke dahinter, die Magiebeschränkung aufzuweichen?
Der Spieler soll die Möglilchkeit haben unterschiedliche Konzepte möglichst uneingeschränkt aufstellen zu können - der Mitspieler sucht sich dann ein Konzept ( =Beiboot) aus, welches nicht mitspielt.
Wenn ich zB. bei Dämonen die großen Fiends rauskicke, spielt der Dämon mit (idR) Greater Deamon + 2 großen Kerneinheiten. Kicke ich ihm die großen Zerfleischer raus, dann mit (idR) Greater Deamon + Slaaneshbestien + (zB.) großen Seuchenhütern.
Die Magie ist nur ein weiteres Konzept, welches dem Spieler mehr Möglichkeiten und dem Mitspieler mehr Ausschlussmöglichkeiten gibt.
lg
Philip
Fantasy Battles: The 9th Age
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