Echsen nicht beschränkt?
Zwerge nicht beschränkt?
vampire überbeschränkt?
BITTE schreib mal listen damit!
Alle 3 Völker sind genau richtig.
nur mal als impression:
Echsen müssen Sauruskrieger und echsenreiter stellen. wenn sie den reitern aber huanchi geben, dann bekommen sie -1.
sie können entscheiden ob sie mit nur 2mal skinks, samalandern und teradons spielen wollen (reicht ihnen das?)
sie spielen quasi fix ohne stegadon (geht sich punktetechnisch kaum aus aufgrund der sauruskrieger).
magisch müssen sie aufpassen (maximal 7 energiewürfel und diadem, sprich keine tafel der Herrschaft)
Zwerge können nur sehr wenige KMs stellen. kanone kostet gleich mal lockere 14 schützen, Speerschleudern auch. Amboss zählt als KM.
Mal davon abgesehen: in wie weit will man zwerge noch weiter beschränken, außer mit schützen?
Vampire müssen halt vermehrt Kerninfanterie stellen. wenn du Fluchritter udn Verfluchte haben willst, must halt sparen oder abzüge in kauf nehmen.
Statt 3 Vampirhelden muss man halt einen Bannnekro spielen. Bei den seltenen musst halt zwischen Vargulf/geistern/kutsche entscheiden. Blutritter kannst sowieso spielen (zählen halt als 1 vampir. wurscht...)
Periapt bleibt zuhause und passt.
hab erst gestern gegen den Alex gespielt, und die Liste ist im rahmen der beschränkungen sicher nicht zu schwach!
EDIT:
mal davon abgesehen: die AC zielt darauf ab, dass alle Völker infanterie aufstellen müssen.
Das wird super erreicht. Man muss halt differenzieren zwischen Eliteinfanterie und Kerninfanterie (zb. vampire und skellete) Hier muss man irgendwo unterscheiden.
zb meine momentane imperiumsliste:
großmeister, siegeslorbeer, rüstung der dämmerung, pferd
Sigi, stab der befehlsgewalt, pferd
Ast, ikone, SdM, Pferd
lvl 1 caddy
10 IZ ritter, cms, standarte des stahls
6 Ritter cms, kriegsbanner
10 Bihänder, champ, 5 freischärler
20 Schwertkämpfer, CMS, 2*10 Freischärler
2 Mörser
1 kanone
10 musketen
5 flagellanten
Dampfpanzer
wie du siehst: jeder muss mitunter extreme abstriche machen.
Zwerge nicht beschränkt?
vampire überbeschränkt?
BITTE schreib mal listen damit!
Alle 3 Völker sind genau richtig.
nur mal als impression:
Echsen müssen Sauruskrieger und echsenreiter stellen. wenn sie den reitern aber huanchi geben, dann bekommen sie -1.
sie können entscheiden ob sie mit nur 2mal skinks, samalandern und teradons spielen wollen (reicht ihnen das?)
sie spielen quasi fix ohne stegadon (geht sich punktetechnisch kaum aus aufgrund der sauruskrieger).
magisch müssen sie aufpassen (maximal 7 energiewürfel und diadem, sprich keine tafel der Herrschaft)
Zwerge können nur sehr wenige KMs stellen. kanone kostet gleich mal lockere 14 schützen, Speerschleudern auch. Amboss zählt als KM.
Mal davon abgesehen: in wie weit will man zwerge noch weiter beschränken, außer mit schützen?
Vampire müssen halt vermehrt Kerninfanterie stellen. wenn du Fluchritter udn Verfluchte haben willst, must halt sparen oder abzüge in kauf nehmen.
Statt 3 Vampirhelden muss man halt einen Bannnekro spielen. Bei den seltenen musst halt zwischen Vargulf/geistern/kutsche entscheiden. Blutritter kannst sowieso spielen (zählen halt als 1 vampir. wurscht...)
Periapt bleibt zuhause und passt.
hab erst gestern gegen den Alex gespielt, und die Liste ist im rahmen der beschränkungen sicher nicht zu schwach!
EDIT:
mal davon abgesehen: die AC zielt darauf ab, dass alle Völker infanterie aufstellen müssen.
Das wird super erreicht. Man muss halt differenzieren zwischen Eliteinfanterie und Kerninfanterie (zb. vampire und skellete) Hier muss man irgendwo unterscheiden.
zb meine momentane imperiumsliste:
großmeister, siegeslorbeer, rüstung der dämmerung, pferd
Sigi, stab der befehlsgewalt, pferd
Ast, ikone, SdM, Pferd
lvl 1 caddy
10 IZ ritter, cms, standarte des stahls
6 Ritter cms, kriegsbanner
10 Bihänder, champ, 5 freischärler
20 Schwertkämpfer, CMS, 2*10 Freischärler
2 Mörser
1 kanone
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